/score_name=給定的計分板名稱"name",給出該玩家的最大得分
/score_name_min=給定的計分板名稱"name",給出該玩家的最小得分
/scoreboard objectives add <名稱> <判據> [顯示名稱]
<判據>
‧虛擬環境(dummy):只能通過命令修改分數。
‧死亡次數(deathCount):當玩家死亡時,分數會自動增加。
‧殺敵數量(playerKillCount):當玩家殺死其他玩家時分數會自動增加。
‧擊殺數量(totalKillCount):當玩家殺死其他生物時分數會自動增加。
‧生命值(health):該玩家當前生命值。
例如:
測試生物擊殺
/scoreboard objectives add kill totalKillCount 擊殺生物數量
--------------------------------我是小分割線-------------------------
/scoreboard objectives setdisplay <顯示形式> [對象]
<顯示對象>
列表:list
側邊攔:sidebar
玩家ID下方:belowname
例如:
/scoreboard objectives setdisplay sidebar kill 記分板顯示在側邊攔
/scoreboard objectives setdisplay belowName healths 玩家下方顯示Health
實用:
/testfor <玩家>[<附加參數>=<值>,<附加參數2>=<值>]
(附加參數不限)
例如:
/testfor @a[score_kills=5,score_kills_min=2] 翻譯:玩家最多殺五個最少殺2個
要用最少要加上 min
分數歸零:
/scoreboard players set <玩家> <對象> <分數>
例如:
/scoreboard players set @a kills 0
重新設定:
/scoreboard players reset <玩家>
--------------------------------我是小分割線-------------------------
stat.craftItem (統計─製作物品) (表示方法:stat.craftItem.<物品D>)
stat.useItem (統計─使用物品) (表示方法:stat.useItem.<物品ID>)
stat.mineBlock (統計─挖掘方塊) (表示方法:stat.mineBlock.<方塊ID>)
stat.killEntity (統計─殺實體) (表示方法:stat.killEntity.<實體名稱>)
stat.entityKilledBy (統計─被實體殺) (表示方法:stat.entityKilledBy.<實體名稱>)
例:/scoreboard objectives add 測試 stat.useItem.383
翻譯:當我使用物品383時 叫測試的記分板會加1
/scoreboard players remove 減少值
/scoreboard players add 增加值
/score_name_min=給定的計分板名稱"name",給出該玩家的最小得分
/scoreboard objectives add <名稱> <判據> [顯示名稱]
<判據>
‧虛擬環境(dummy):只能通過命令修改分數。
‧死亡次數(deathCount):當玩家死亡時,分數會自動增加。
‧殺敵數量(playerKillCount):當玩家殺死其他玩家時分數會自動增加。
‧擊殺數量(totalKillCount):當玩家殺死其他生物時分數會自動增加。
‧生命值(health):該玩家當前生命值。
例如:
測試生物擊殺
/scoreboard objectives add kill totalKillCount 擊殺生物數量
--------------------------------我是小分割線-------------------------
/scoreboard objectives setdisplay <顯示形式> [對象]
<顯示對象>
列表:list
側邊攔:sidebar
玩家ID下方:belowname
例如:
/scoreboard objectives setdisplay sidebar kill 記分板顯示在側邊攔
/scoreboard objectives setdisplay belowName healths 玩家下方顯示Health
實用:
/testfor <玩家>[<附加參數>=<值>,<附加參數2>=<值>]
(附加參數不限)
例如:
/testfor @a[score_kills=5,score_kills_min=2] 翻譯:玩家最多殺五個最少殺2個
要用最少要加上 min
分數歸零:
/scoreboard players set <玩家> <對象> <分數>
例如:
/scoreboard players set @a kills 0
重新設定:
/scoreboard players reset <玩家>
--------------------------------我是小分割線-------------------------
stat.craftItem (統計─製作物品) (表示方法:stat.craftItem.<物品D>)
stat.useItem (統計─使用物品) (表示方法:stat.useItem.<物品ID>)
stat.mineBlock (統計─挖掘方塊) (表示方法:stat.mineBlock.<方塊ID>)
stat.killEntity (統計─殺實體) (表示方法:stat.killEntity.<實體名稱>)
stat.entityKilledBy (統計─被實體殺) (表示方法:stat.entityKilledBy.<實體名稱>)
例:/scoreboard objectives add 測試 stat.useItem.383
翻譯:當我使用物品383時 叫測試的記分板會加1
/scoreboard players remove 減少值
/scoreboard players add 增加值