/summon Villager <x> <z> <y> {Offers:{Recipes:[{maxUses:<頁數>,buy:{id:<物品ID>,Count:<數量>,Damage:<數據值>},sell:{id:<物品ID>,Count:<數量>,Damage:數據值>,tag:{<附加屬性>}}]}},[{maxUses:<頁數>........tag:{<附加屬性>}}]}}
buy與buyB: 收購項目與售價
Profession: 村民的種類
sell: 出售項目。
id: 物品id
Count: 物品數量,可以為負值,
負值若在buy與buyB中則會越來越多
負值若在sell則扣掉你背包的物件
Damage: 物品第二數據,截定樹的種類、羊毛顏色等
若是工具{或武器}則是決定使用次數,若高於耐久度則該工具{或武器}只能用一次
tag: 附加數據值
如書本tag:{title:"<書名>",author:"<作者>",pages:[第一頁內容,第二頁內容....]}
附魔物件tag:{ench:[{id:<附魔ID>,lvl:<等級>},{id:<附魔ID>,lvl:<等級>}]
藥水效果
tag:{CustomPotionEffects:{Id,<藥水ID>,Amplifier:<等級>,Duration:<持續時間>}}
例:/summon Villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:1,buy:{id:12,Count:64},sell:{id:264,Count:-1}}]}}
maxUses: 代表在關閉選項前能進行的最大交易次數,本例為1次
buy:{id:12,Count:64} 收購項目與售價本例為售價64個沙子(id:12)
sell:{id:264,Count:-1} 出售項目本例為扣除玩家背包(Count:-1)中的一個鑽石(id:264)
buy與buyB: 收購項目與售價
Profession: 村民的種類
sell: 出售項目。
id: 物品id
Count: 物品數量,可以為負值,
負值若在buy與buyB中則會越來越多
負值若在sell則扣掉你背包的物件
Damage: 物品第二數據,截定樹的種類、羊毛顏色等
若是工具{或武器}則是決定使用次數,若高於耐久度則該工具{或武器}只能用一次
tag: 附加數據值
如書本tag:{title:"<書名>",author:"<作者>",pages:[第一頁內容,第二頁內容....]}
附魔物件tag:{ench:[{id:<附魔ID>,lvl:<等級>},{id:<附魔ID>,lvl:<等級>}]
藥水效果
tag:{CustomPotionEffects:{Id,<藥水ID>,Amplifier:<等級>,Duration:<持續時間>}}
例:/summon Villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:1,buy:{id:12,Count:64},sell:{id:264,Count:-1}}]}}
maxUses: 代表在關閉選項前能進行的最大交易次數,本例為1次
buy:{id:12,Count:64} 收購項目與售價本例為售價64個沙子(id:12)
sell:{id:264,Count:-1} 出售項目本例為扣除玩家背包(Count:-1)中的一個鑽石(id:264)